Projets

Quelques réalisations du Tetalab

Une liste non exhaustive de projets auquels les membres du Tetalab ont participé(e)s

Novela

De 2011 à 2014 le Tetalab a participé à la Novela en organisant des ateliers DIY/Bricole/Vulgarisation tout public.

  • Edition 2014 : Hackers Bazar, atelier de création de bristlebot design Git
  • Edition 2013 : Création de Off (TV-B-Gone) et Booster (lampe torche utilisant des piles affaiblies)
  • Edition 2012 : Réalisation d'une œuvre collective ADD-IT
  • Edition 2011 : Atelier de création de bristlebot version garage.

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le Bit et le couteau

Tetalab a mené une chronique radio appelée «Le Bit et le couteau» toutes les 3 semaines, 13h20 / 14H, sur Canal Sud de octobre 2011 à novembre 2014. Durant celle ci furent abordées des questions de sécurité informatique, de neutralité du net, avec la présence d'un(e) invité(e).

Les auditeurs étaient invités à poser des questions en direct et apporter leurs compléments sur les sujets traités durant l'émission via pad.

Vous trouverez toutes les chroniques ICI en telechargement direct sous format OGG ou MP3.

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Webcam Minitel

Le minitel au Tetalab on adore; nous avons même eu la chance de pouvoir déballer un minitel 1 neuf.

Cependant il manquait un périphérique important à ce fleuron de la technologies Français, une Webcam. Fabrice, Renaud, PG et Phil ont réalisé un interface WebCam => Minitel.

Processing2Minitel

Il faut :

  • Un arduino
  • Un minitel
  • Un PC avec processing et une webcam

Sur le cable DIN disponible avec le minitel rose (au tetalab), les connexions sont celles-ci :

  • orange: GND
  • noir: 6
  • marron: 7

Ensuite un sketch processing s’occupe de la capture et de la génération des caractères mosaïques

Le code disponible sur Git.

Ce projet a inspiré deux groupes :

  1. Labo media qui a fait un portage du truc sous linux avec la librairie GSVideo => Lien
  2. Open atelier qui a visiblement passé un bon moment => Lien

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Binary Hero

Binary hero est un jeu inspiré de Guitar Hero, le but est de transcrire un nombre décimal en binaire sur des interrupteurs a bascule.

Les origines de ce projet sont :

La récupération une vielle platine d’expérimentation pour processeur, enfin je crois, en tout cas cette plaque à une bonne tête et de plus possède une apparence bien vintage !

Une envie d’expérimenter la librairie TVout (qui n’a jamais rêvé de créer simplement sa propre console de jeu).

L’originalité de ce projet est le contrôleur de jeu: une vielle plaque d’expérimentation pour processeur (ou autre chose, je suis pas sur). Le but de l'utilisation de cette plaquet était la réutilisation d'un maximum de composants.

Le code est sur notre Git.

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Puzzle Bobble

img

Puzzle Bobble sur Vimeo

Toutes les explications sur Github

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LedPong

LedPongWall-Kinect

Le LedPong est un écran à basse résolution, piloté sur port série depuis un Arduino à partir d'une chaîne de 433 charactères grâce au Z-Protocol.

Un Arduino transforme cette chaîne en commande I2C qui sera transmise sur chaque colonne du LedPong.

Chacune de ces colonnes est contrôlées par un MAX7313 afin de permettre une utilisation en PWM de chaque led du LedPong.

Les secrets de fabrication sont disponibles sur GitHub ici, et .

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